Kurallar

Sunucu Kuralları

Pangea Gaming Sunucusu Genel Kuralları

– Banka olarak belirlenmiş yerlerde pusu kurulması yasaktır.

– Rolde dahil şekilde küfür yasaktır. Ailevi küfür perma banla sonuçlanır.

– Dini değerlerle ya da siyasi konularla ilgili dalga geçer tarzda nickler yasaktır.

– Krallık askerleri eşkiya değildir, köylüleri ya da savaşta olmadıkları kimseyi durduramazlar.

– Krallık askeri olarak geçen kişiler rollerine uygun giyinmek zorundadırlar. Elinde kargı altında koşu atıyla ortada koşturan bir şovalye söz konusu olamaz.

– “Yardım” denilen bir şey yoktur, herkes kendi factionundaki kişiye yardım edebilir başka factiondaki insanlara karışamaz. Aksi bir durum söz konusu değildir.

– Krallık askerleri arma belirten zırh giymek zorundadırlar.

– Savaş iki taraftan birisinin yenildiğini kabul etmesiyle ya da karşılıklı ateşkesle sonlanabilir.

– Üzerinde arma olmayan düşman askerinin tanınması kesinlikle söz konusu değildir. (Zırh ya da Kalkan)

– Krallıklar birbirlerine rolle savaş ilan edip bunları forum/discord üzerinden duyurmak zorundadırlar.

– Birbirine savaş açmış olan iki krallığın askerleri birbirlerini gördükleri yerde öldürme konusunda serbesttir.

– Papa rolündeki kişi savaşları şartsız olarak bitirebilme hakkına sahiptir. (Papa sadece SO tarafından atanabilir.)

– Yenildiğini kabul eden taraf savaş tazminatı ödemek zorundadır. Yenen taraf bu meblağyı kabul etmek zorundadır. (Maksimum 100k)

– Diplomat rolünde yollanmış kişiler (İsim tagında Dip yada Diplomat olması zorunlu) düşman krallık tarafından geçerli bir aşağılama olmadan öldürülemez.

– Krallıklar arası olan savaşlara 3. bir krallığın müdahale edebilmesi için Savunma Birliği oluşturulması ya da söz konusu diğer krallıklardan birisine savaş açması gerekir.

Meydan Savaşı Kuralları

– Meydan Savaşı Süresi 60 dakikadır.

– Ezici bir şekilde üstün gelen savaşı kazanmış olur.

– Sadece harabe ve ağaçlar gibi guardlar sığınak olarak kullanılabilir.

– Kalelere, sığınaklara veya herhangi bir 4 duvar arasına sığınmak yasaktır.

– Bir meydan belirlenecek ve orada savaş gerçekleşir savaşı meydanın dışına taşımak yasaktır.

– Savaşa katılacak taraflar, savaştan önce toplu halde bir nokta belirleyip orada pozisyon alırlar.

– Meydan savaşında dağda, suda , herhangi yüksek bir yerin tepesinde bulunmak yasaktır (çok derin olmayan su birikintileri buna dahil değil).

Raid Kuralları

– Raid Süresi maksimum 45 dakikadır.

-Savaş öncesi ve sonrasında faction isimlerini değiştirmek değiştiren kişinin perma ban yemesiyle sonuçlanır.

– Raide 3. taraflar katılabilir.

– Raid olacağı taraflarca anlaşılınca adam sayısını azaltmak ya da geçici olarak sayı altına indirmek kesinlikle yasaktır! Tespit edildiği takdirde bunu yapan taraf mağlup sayılır ve kalesi yağmaya açılır.

– Raid sırasında ihanet etmek yasaktır.

– Savunan tarafın en az 8 kişi olması gerekmektedir.

– Cartlarla ve atlarla kapıları veya yolları kapatmak yasaktır.

– Raid’i en az 1 Admin izliyor olması gerekmektedir.

– Saldıran ve Savunan tarafların NLR Kapıları kapatılır.

– 15 dk loot süresinden sonra raid atan taraf kaleyi terk eder ve adminler tarafından NLR kapıları açılır.

– Raid atmadan önce, raid atacak taraf önce kalesinde toplanır ardından raid izni ister. Yola çıktıktan sonra raid izni isteyemez.

Capture Kuralları

Savaş başlamadan önce NLR kapıları kapatılır

Savaşta ve ihanet serbesttir, Ninja Capture yasaktır.

Savaşta ally olarak kendi factinden katılanların kaleleride capte açık hale gelir.

Savaş öncesi ve sonrasında faction isimlerini değiştirmek değiştiren kişinin perma ban yemesiyle sonuçlanır.

Capt Süresi 60 ila 120 dakika arasındadır. (Tarafların asker sayısına göre HA veya SO tarafından belirlenir.)

Savaş esnasında combatlog atılması kesinlikle yasaktır. Kanıtlarıyla beraber tespit edilen kişiler cezalandırılır.

Savaş esnasında işlenen kural ihlalleri savaşın iptal olmasına gerekçe değildir. Sadece kural ihlali yapan kişiler cezalandırılırlar.

Savaştan önce factionlara yemek verilmez, can da basılmaz. Factler bu gibi meseleleri önceden kendi başlarına halletmeleri gereklidir.

Savaşlarda cartlar gibi oyunu buga sokabilen şeylerle engel oluşturmak yasaktır. Ancak At ile kapılara, yollara vs. engel oluşturulabilir.

Savaş başladığında adminlerde bitene kadar savaşı izler. Adminlerin can basması görünmezlikten çıkması ya da anlık müdahale etmesi yasaktır.

Savaş süresi bittikten sonra artık normal sunucu düzenine geçilir ve kurallar devreye girer. Bundan sonra herhangi birini öldürürseniz RDM yerine geçer.

Savaş sırasında savaş olan kalenin çevresindeki herhangi bir oyuncu öldürülürse bu onun sorumluluğundadır. Ancak savaş bahanesiyle MassRDM atan tespit edilirse Perma ban yer.

-Haydutlar en fazla 12 kişi olabilirler.

– Haydutlar zırh olarak en fazla +35 giyebilirler.

– Vergisini, haracını veren kişiler kesinlikle öldürülemezler.

– Haydutlar kervan soymak için en az 4 kişi olmak zorundadırlar.

– 8 Haydut ve fazlası Köyü yağmalayabilir. (Adminden izin alınmalıdır.)

– Haydutlar tek bir kişiyi soymak için en az 2 kişi olmak zorundadırlar.

– Outlawlar bir kişiden maksimum 2k, kervandan da maksimum 10k para isteyebilirler.

– 4 Haydut ve fazlası denizde gemilere saldırıp gemileri ele geçirebilirler. (Adminden izin alınmalıdır.)

– Outlawlar zırhı olmayan silahı olmayan, her hangi bir şey taşımayan insanları durdurup harac kesemezler.

– Haydutlar kalelere saldırı düzenleyemezler ama gizlice kaleyi soymaya çalışabilirler. Kalede oldukları fark edilirse kaçmak ya da kendilerine saldırılıyorsa savaşmak zorundadırlar.

– Eğer soydukları kişide yeterli miktarda para yoksa outlawlar o adamın mallarına istediği gibi el koyabilirler. Kervan ise kervana, tüccar ise mallarına el koyabilirler. Ancak öldüremezler..

– Köy Jarl tarafından yönetilir.

– Köy muhafızları en fazla +42 zırh giyebilirler.

– Köy muhafızları ve halk Jarl’ın emirlerine uymalıdır.

– Köyde her zaman doktor, hancı ve hakim olmak zorundadır.

– Köylüler ve krallıkların askerleri hiçbir şekilde savaşamaz.

– Köy muhafızı, 2 Köylüye 1 Muhafız düşücek şekilde olmalıdır.

– Köy halkı hiçbir krallığa savaş açamaz hiçbir krallıkta köy halkına savaş açamaz.

– Jarl köylere yönetim tarafından atanır, değişimi için yönetimden izin alınması gereklidir.

– Köy muhafızlarının rütbe sistemi Jarl tarafından belirlenir yönetim tarafından da uygulanır.

– Köy hiçbir krallığa bağımlı şekilde yaşayamaz. Krallıklar köye saldıramaz ya da haraç kesemez.

– IC (In Character) : Rol içi.

– OOC (Out of Character) : Rol dışı.

– Loot : Ölen kişinin üstünden düşen itemler.

– Low RP : Düşük ve kalitesiz rol anlayışı demektir.

– Combatlog : Çatışma veya warzone alanında oyundan çıkmak.

– Raid : Admin izniyle gerçekleştirilen agresif event. Baskın.

– Powergaming : Sıradışı, saçma, olağanüstü veya mantıksız rol yapma hali.

– RDM (Random Death Match) : Herhangi birini rolsüz direk öldürmek veya hasar vermek.

– Meta Gaming : OOC yolları IC de avantaj elde etmek için kullanmak. (Discord, Steam vb.)

– NLR (New Life Rule) : Öldükten sonra eski rolünüzü sıfırlamanız ve eski rolünüze devam etmemek.

– Refuse RP : Role uymamak, rolü reddetmek veya rolü bilerek usülsüz bir şekilde kesmeye çalışmak. Örnek: “Rol off bekle admin çağırıyorum”.

Fear RP : Sizden durum olarak üstün olan başka bir karaktere çekingen, korkulu ve saygılı rol yapmak. Örneğin: Lordun önünde saygıyla eğilir.

Topluluğumuza Katılın!

© 2019. Pangea Gaming Tüm Hakları Saklıdır.